martes, 23 de mayo de 2017

Motores Gráficos

Los motores graficos son la parte vital de cualquier video juego. Son herramientas creada por programadores, para programadores; que permite el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Su funcionalidad basica es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gra cor 2D y 3D
El objetivo de ésta práctica fue crear un mini juego utilizando Unity, que es una plataforma de desarrollo de motores gráficos.

Este es el juego que creamos:

Herramientas de Realidad Aumentada II

En esta práctica utilizamos Aurasma , un programa que nos permite crear realidad aumentada en imágenes. Podremos configurar dichas imágenes para que muestren contenido multimedia al ser escaneados con un dispositivo con Aurasma. Esta aplicación está disponible para iPhone y Android. Cuando lo tengamos, realizamos una entrada en el blog con la captura de la imagen escaneada.

Utilice como imagen principal mi favicon y a la hora de escanearlo con la app aparece un video sobre todas las actividades realizadas en clase.

Si tienes aurasma instalada lo puedes ver:
Así es como tiene que verse:




lunes, 8 de mayo de 2017

Herramientas de Realidad Aumentada

En esta práctica utilizamos Layar, un programa que nos permite crear realidad aumentada en imágenes. Podremos configurar dichas imágenes para que muestren contenido multimedia al ser escaneados con un dispositivo con Layar. Esta aplicación está disponible para iPhone y Android.

Aqui esta el mío:



App

Las apps son un software creado para funcionar en un dispositivo móvil.

Con esta práctica aprendimos a  hacer una aplicación informativa de vuestro bar favorito con la herramienta llamada mobincube donde podemos elegir entre crear la App desde cero o crearlo desde unas plantillas prediseñadas. Yo utilice las plantillas prediseñadas. Ahi vas editando y llenando la plantilla como quieras para obtener los resultados deseados.

Esta es mi app para mi restaurante favorito en México: THE FOOD BOX






Aquí esta el link para visitar la app desde un dispositivo móvil:                      http://mobincube.mobi/HVAN5E

MockUp

Los mockups son fotomontajes que permiten a los diseñadores gráficos, web e industriales mostrar al cliente cómo quedarán sus diseños.

Con esta práctica realizamos un mockup con la herramienta Pidoco.

El objetivo de esta práctica es crear la interfaz de una página web para la semana cultural, donde se incluye la lista de actividades que se van a realizar, un calendario, etc.

Así es como quedo el mío:


Herramientas para crear audios y videos

En esta sesión trabajamos con dos páginas de edición de vídeo y audio: YouTube y Soundation.

PRIMERA PARTE: YOUTUBE. El objetivo es editar un vídeo con la herramienta de edición de vídeos de YouTube.  Es muy sencillo crear el video, youtube te va dando los pasos y te da muchas opciones para incluir en el video como buscar vídeos dentro de YouTube con licencia de Creative Commons, añadir fotos, editar el audio, añadir títulos, etc.

SEGUNDA PARTE: SOUNDATION. El objetivo es editar o crear un clip de audio con Soundation.
El objetivo de la práctica es crear una pista de audio.

Este es el video que hice para esta práctica.

Mi audio y video los puedes encontrar también en la barra lateral al inicio del blog.

Herramientas para crear páginas web


Una página web es un documento digital el cual contiene información.Se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante el uso de navegadores. 

Boostrap es uno de los tipos de servidores más comunes, y es el que utilizamos para realizar la práctica de esta semana.

Bootstrap es una herramienta para la creación de páginas web. En esta práctica seleccionamos un archivo de la página Bootstrap con la extensión .html, en este archivo pusimos a prueba las funciones y se realizaron algunos cambios en ellas y al final se comprobó el funcionamiento. El objetivo de esta práctica es que conocer Boostrap y saber modificar la página web.